顯示器色彩校準

印前頻道 - 色彩管理 來源:設(shè)計在線 作者:hccm 2010-07-01

       顯示器色彩校準

       在數(shù)碼影像生產(chǎn)過程中必須要保證在整個輸入、處理、輸出的生產(chǎn)流程中所用到的電腦顯示器均是在同一標準下,只有如此才能達到"所見即所得"的效果。所以必須將涉及這個生產(chǎn)流程的所有顯示器調(diào)整成同一個色彩標準。

       所能表達的色彩所用電腦的顯示器色彩是標準在Photoshop的Gamma校色工具中,可以根據(jù)屏幕顯示的Gamma(反差系數(shù))、Color Blance(色平衡)、White and Blank(黑白場)及Grayscale(灰階)進行精細調(diào)節(jié)。這些設(shè)定可以解決顯示器的色偏,使圖像在不同的顯示器上得到相同的顯示效果,更重要的目的是使顯示器顯示的色彩和印刷成品色接近,真正實現(xiàn)"所見即所得"。 在Macintosh中可以獨立啟動Knoll gamma軟件對顯示器進行校色,另外,如果安裝了第三方的顯示器校色工具,如 Radius Calibrator或Daystat's Colorimeter24,應選擇其中 一種校色工具,否則會使顯示器產(chǎn)生錯誤校色。

       Gamma校色過程:

       1. 顯示器打開后應有半小時的預熱時間,使顯示器處于穩(wěn)定狀態(tài);

       2. 將室內(nèi)光源高速到一個可經(jīng)常保持的水平,關(guān)掉額外光源,以免這些動態(tài)變化影響顯示設(shè)定顯示器的亮度及反差。

       3. 關(guān)掉所有桌面圖案,將顯示器的背景色設(shè)為中性灰,這樣就不會在校正過程中對視覺造成影響,并有助于調(diào)節(jié)灰平衡。

       4. Gamma值設(shè)定。在Macintosh蘋果菜單選項中,選擇Control Panel(控制板) Gamma,就可打開Gamma面板,在其左下角選中"ON"使其處于開啟狀態(tài)。如果在 控制面板中沒有找到Gamma面板,可打開Photoshop文件夾 Goodies文件夾 Calibration文件惡化,打開后就可看到Gamma圖標(Icon)。此時應將Gamma文件拖至控制面板中,重新啟動電腦,Gamma對話框中的設(shè)置才會對顯示器起作用。 在對話框的上方選擇適當?shù)腡arget Gamma即目標Gamma值。如果輸出圖像是用于印 刷的CMYK圖像建議采用Gamma值為1.8;如果圖像將在RGB色彩模式的設(shè)備上輸出(如其他的顯示器,膠片記錄儀或RGB打印機),Gamma值一般設(shè)定為2.2 ;如果圖像用到其他的應用程序或平臺進行輸出,1.8的Gamma值則具有更廣泛的適用性。

       學會調(diào)節(jié)你的顯示器

       現(xiàn)在大多數(shù)顯示器已經(jīng)不存在單色和嚴重失真這樣的問題了,但還有其它各種麻煩。幸運的是,如果你知道如何調(diào)節(jié)顯示器的設(shè)置,這些問題就能很容易得到解決了。
  一、調(diào)試前的準備
  1. 在調(diào)節(jié)顯示器的時候不要帶眼鏡,因為鏡片會產(chǎn)生一層影像,尤其在調(diào)節(jié)大顯示器的時候可能會降低調(diào)節(jié)的精確度。當帶著眼鏡調(diào)節(jié)22英寸的顯示器時,如果注視同一點并且左右搖頭, 你將會看見圖標或者窗口的垂直邊緣會出現(xiàn)藍色或者紅色。
  2. 當調(diào)節(jié)顯示器時,可以記錄顯示器的原始設(shè)置以及你所滿意的設(shè)置。如果調(diào)節(jié)失敗或者控制器被擾亂,便于恢復原來的設(shè)置。
  3. 另外還可以下載一些測試圖案,有助于更加客觀地判斷顯示器的質(zhì)量。這些圖案是點、彩色條紋、幾何圖形以及其它一些標準化圖形。
  二、硬件調(diào)節(jié)
  在此討論的大多數(shù)技巧只適合于CRT顯示器。
  1. 色溫
  首先我們要設(shè)置的是顯示器的色溫(決定了顏色顯示的整個外觀)。它的值用開氏溫度表示,高溫對應于藍白色(冷色),低溫表示紅白色(暖色)。標準的色溫如6500K可以產(chǎn)生白熾燈光那樣的白色。9300K的高溫產(chǎn)生的白色接近于熒光燈的白光。高溫是商業(yè)應用的標準,而低溫可以在編輯照片時生成更加精確的效果。在確定你的亮度和對比度之前,請選擇一個適合的色溫。
  2. 灰度和亮度
  灰度和亮度的區(qū)別很難描述,但我們可以在調(diào)節(jié)的時候通過顯示畫面的外觀來判斷。亮度設(shè)置得太高會破壞整個圖片的效果,另外當增加紅、綠、藍的RGB值時顯示的灰度也會隨之增高。
  正確的調(diào)節(jié)方法是在維持較好的色彩飽和度的前提下增加圖片的亮度,從而減少在增加亮度的時候造成的損失。
  3. 對比度
  不要害怕設(shè)置顯示器的對比度。當它取最大值時,我們測試的大多數(shù)顯示器都能夠運行得很好,文本能夠被很好地顯示。實際上我們可以使用一幅測試圖案來進行測試,它帶有一系列灰度色塊,由最左端的黑色塊逐漸過渡到最右端的白色塊。你能很容易地區(qū)分出它們,并且每一個色塊不能融入到其它色塊之中。
  對比度在很大程度上受到燈光條件、顯示屏的形狀以及顯示器表面的反射材料這三個方面的影響。如果顯示的顏色不太好,你可以改變顯示器的位置,從而使得光線從它的背面或者側(cè)面射過來,而不是從正上方或者前方。然后關(guān)閉顯示器,看它的反光情況。理想狀態(tài)下,顯示器的表面應該是黑色的。如果它的表面很亮,那么顯示器的反射材料是造成圖像低對比度的根源。可以給你的顯示器增加一個廉價的反射屏或者濾光器,但最好的解決方法是改變光線的照射方向。
  4. 色散問題
  模擬CRT通過位于顯示器屏后面的三個電子槍轟擊顯示屏上的熒光粉,從而使熒光粉發(fā)光產(chǎn)生圖像。如果這些光束不能很好的聚集起來,那么色彩就會失真。這種現(xiàn)象在顯示器的邊角處經(jīng)常出現(xiàn),所以你可以發(fā)現(xiàn)在這個區(qū)域里的圖標以及文本周圍會有彩色(一般為紅色)的邊框。
  許多顯示器帶有電子束垂直和水平的聚焦控制,你可以通過它來調(diào)整故障點的錯誤電子束。使用這個控制的時候要非常的謹慎,最好有一個比較好的測試圖案。在大多數(shù)情況下,糾正邊角處電子束的聚焦問題會造成更多其它的問題,因此你必須接受這樣一個事實:沒有一個顯示器是非常完美的。
  有一些顯示器可以控制邊角處的純度,從而解決聚焦控制中不能解決的問題,如減少模糊度以及對準顏色等。一般可以用純色背景觀察顯示器邊角處的模糊區(qū)域。如果需要改變窗口的背景,則在桌面上點擊鼠標右鍵,然后在彈出選單中選擇"屬性",接下來選擇"背景"標簽,將"圖案"和"墻紙"選項都設(shè)為"無",然后再點擊"外觀"標簽,在"顏色"下拉框中選擇一種純色,最后點擊"應用"。通常最好選擇明亮的綠色背景。
  5. 圖像抖動問題
  目前顯示器面臨的一個主要問題是圖像的抖動、閃光或者閃爍。這個問題由很多方面的原因造成,但通常的原因是顯示器的刷新頻率太低或者超出了它所限定的范圍。
  如果圖案的顏色模糊,文本扭曲,尤其是相鄰的垂線和水平線在屏幕的一些區(qū)域不能被清楚地著色,那么你的顯示器可能有波紋問題。波紋的產(chǎn)生是由于電子束不能直接轟擊熒光粉,從而導致熒光粉不能盡可能地發(fā)光。這個問題是由許多內(nèi)在和外在的原因造成,并且它通常出現(xiàn)在高分辨率的顯示器上。一些高級顯示器有波紋控制調(diào)節(jié),你可以通過波紋控制器在減少波紋與增加圖形清晰度之間找到一個折中點。啟動波紋修正電路可以解決所有的問題,但也可能造成文字的失真,因此你必須找到一個可以接受的折中點。
  6. 圖標和圖像失真
  幾何圖形的失真問題很難解決。如果你想要檢測幾何圖形的失真,同時又沒有測試圖案,請打開電子制表軟件,生成一張空白表單,然后最大化程序窗口。這個電子數(shù)據(jù)表的單元格應該排列得非常整齊。如果發(fā)現(xiàn)單元格的邊緣向內(nèi)收縮(枕形)或者向外凸出(桶形),可以使用顯示器的枕形控制器來處理。另外還可以使用旋轉(zhuǎn)控制器來解決失真的問題。
  三、環(huán)境影響
  有時候,無論你如何調(diào)節(jié)顯示器或顯卡的設(shè)置都不能解決問題。我們所遇到的最普遍的這類問題是:顯示器邊緣的顏色失真,并且這種問題似乎永遠都不能解決。大多數(shù)情況是因為顯示器附近有一個比較強的磁體,例如放在電腦附近的音箱。如果你的音箱沒有屏蔽磁場的功能,就需要更換或者盡可能地將它們放在遠離顯示器的地方。
  很少有人知道CRT顯示器還受到地球磁場的影響。我們在前面一部分討論了波紋問題,有時候最有效的去除波紋的方法是改變顯示器的方向。例如,如果它面向北,則將它轉(zhuǎn)向東或者南,使用一段時間后觀察有何變化。我們做了這樣一個測試,經(jīng)常將顯示器旋轉(zhuǎn)90度能夠消除波紋。當然,你也許必需搬動家具,但這樣可以解決控制器不能解決的波紋問題。

  關(guān)于顯示器控制方式的背景資料:顯示器的控制方式可以分為模擬式與數(shù)字式兩種。模擬控制一般是通過旋鈕來進行各種設(shè)置,控制功能有限,旋鈕的故障和老化率較高,最不方便之處是不具備儲存功能,所以每次更改顯示模式后,都要通過旋鈕對屏幕重新進行調(diào)整。數(shù)字控制大都采用按鈕或飛梭式設(shè)計,調(diào)節(jié)起來頗為簡便,按鍵本身故障低。主要的是數(shù)控方式可以儲存各種顯示模式下的屏幕參數(shù),在切換顯示模式時無需重新進行調(diào)整。根據(jù)操作界面的不同,數(shù)控又可分為普通數(shù)字調(diào)節(jié)和OSD(On Screen Display屏幕選單顯示)兩種,其中OSD可以直接在屏幕中顯示功能選項和調(diào)節(jié)狀態(tài),因此操作更為直觀,調(diào)節(jié)精度也更高。OSD方式已為越來越多的顯示器所采用。顯示器的控制項目可以分為三種:基本調(diào)控、幾何形狀調(diào)控、以及色溫等高級調(diào)控;菊{(diào)控是一般顯示器都具有的調(diào)控功能,可以調(diào)整亮度、對比度、水平寬度、垂直高度、垂直居中等。幾何形狀調(diào)控則包括了地磁傾斜、梯形失真調(diào)整等。而具有高級調(diào)節(jié)功能的顯示器則可對色溫、波紋等加以調(diào)控。

  關(guān)于顯示器外觀的背景資料:CRT顯示器的外觀樣式可以分為球面、柱面、純平面三種。球面管是最常見也是最老式的一種。其實說它是球面倒不如說是弧面更恰當,因為它在顯示屏的水平和垂直兩個方向都有弧度,而非整個都是球體。球面管的幾何失真相對較大,當然價格也是最便宜的。值得指出的是目前部分15英寸以上的顯示器采用的所謂"平面直角顯示管"仍然屬于球面管,只不過其球體半徑更大,所以顯像管表面看起來顯得平坦些。柱面管則要高級一些。它在水平方向有弧度,但在垂直方向則完全平直,相當于一個半徑很大的圓柱體側(cè)面的一小塊。純平面顯像管的外表面是真正的平面,視覺效果最好,是目前市場上的新寵。不過由于其顯像管玻璃較厚,若不采用特殊的校正處理,則由于折射的緣故會產(chǎn)生微凹的視錯覺。
  
  關(guān)于顯示器顏色的背景資料:
  1.色彩基礎(chǔ) 所謂黑體是對照射到其上的輻射完全吸收的物體。由于它完全吸收了光和熱能,所以看起來就完全是黑色的。但當加熱到一定溫度時,黑體就開始發(fā)光了,慢慢地變紅,然后是黃、白,溫度更高時變藍。為了對各種發(fā)光體的發(fā)光顏色有一個評判標準,就將其發(fā)光和黑體的發(fā)光進行對比,若其發(fā)光顏色和某一溫度時的黑體發(fā)光的顏色相似,就把這一溫度叫做發(fā)光體的顏色溫度,簡稱色溫。如白熾燈光的色溫約3000K,日出前、日落后的色溫2000-4500K,中午和陰天的色溫約5000-7000K。
  2. 顯示器的色溫 顯示屏是一個發(fā)光體,所以我們可以用色溫來描述它的發(fā)光特性。在不同的顯示器上顯示的純白色,"白"的程度是各不相同的,這也就是許多用戶經(jīng)常問的一個問題產(chǎn)生的原因,這個問題是:"我的圖片在別的顯示器上怎么變成這色了。"顯示器的色溫是顯示器顯示的"白色"與黑體發(fā)出的光比較的數(shù)值。在彩電和顯示器中常見的色溫有5000K、6500K、9300K等。色溫越高,顏色越偏藍(冷),而色溫越低,顏色偏紅(暖)。
  3.顯示器色溫的設(shè)定 色溫6500K,近似于正常的白天光線,是我國和歐洲彩色電視所采用的標準白光,是大多數(shù)顯示器出廠的色溫設(shè)定。其色彩還原比較平和,中性偏暖,色調(diào)較逼真,表現(xiàn)自然純樸。色溫9300K,白光偏藍偏紫,是日本彩色電視所采用的標準白光,色彩表現(xiàn)偏冷,如索尼、松下的顯示器,色調(diào)較冷艷亮麗,富有穿透力,F(xiàn)在高檔的顯示器都具備色溫調(diào)節(jié)功能,可由用戶自己選擇色溫值。編者個人建議還是使用6500K色溫為好,這便于在圖像輸入、顯示和輸出這一完整過程中的色彩還原。

       判斷一臺顯示器的性能,對普通用戶來說,是一件非常難的事情,往往通過一系列的技術(shù)測試后,獲得高分的顯示器并不一定在顯示圖像時表現(xiàn)得同樣優(yōu)秀。這主要是因為,每一個人對同一幅畫面的品質(zhì)都有自己的主觀感受。就像對同一幅畫面哪怕最著名的名畫,每一個觀賞者都有自己的感受和理解一樣,對顯示器的顯示效果優(yōu)劣的判定也存在著這種非常主觀的判斷標準。因此,任何一臺顯示器,只要在技術(shù)指標和技術(shù)測試達到可接受的范圍之后,對顯示器顯示優(yōu)劣的判斷,最主要還得靠自己的主觀判斷。

  由于顯示器主要是給人用眼睛看的,而與眼睛視覺有直接相關(guān)聯(lián)的測試項目,才是挑選一款顯示器的主要方法。我認為對顯示器的唯一要求,就是要看起眼睛不累、舒服,所以我把目標鎖定在與眼睛有直接作用的性能上。對眼睛直接作用的顯示器性能,是顯示器最主要的菜單表現(xiàn)。如果你需要選購顯示器,不妨根據(jù)我的測試方法,及參照你需要的各種規(guī)范認證,來挑選你所需要的顯示器。

  下面,我們就來看看判斷一臺顯示器優(yōu)劣必須注意的一些地方。

       1、聚焦

  聚焦能力是顯示器的指標,它反映了顯像管發(fā)射的電子束的集中程度。聚焦能力好的顯示器的亮點細而集中,差的則表現(xiàn)為邊緣發(fā)散,由此形成的字符、圖像也很模糊。需要注意的是,顯示器或多或少都會在邊角部位出現(xiàn)聚焦不良的現(xiàn)象。

  要測試顯示器的聚焦能力,可以在WIN98的DOS環(huán)境下,用空格鍵將光標移到邊角處,鍵入兩個大寫"M"字符,然后觀看兩個字符中間間隔的黑線邊緣是否清晰、銳利,如果黑線模糊、發(fā)渾,則存在聚焦不良的問題。在目測的時候最好和另一臺顯示器對比進行,這樣更能看出區(qū)別。

       2、會聚

  顯象管上顯示的圖像都是由一個個獨立的亮點組成的,會聚能力反映了形成亮點的三原(RGB)電子束能否準確地打擊到一個熒光點上的能力。如果瞄準同一點的三種不同能量電子,撞擊到不同的位置上,位置的差異愈大,具體表現(xiàn)為字符邊緣出現(xiàn)色暈。這就表示顯示器所顯示出來的點愈容易造成使用者的混淆。由于以「點」來察看這種的差異,效果并不明顯,習慣上采用明顯的三原色線條,來判斷這種電子束撞擊的位置,如果電子束的收斂良好,表示紅、綠、藍三種色彩的線條,能夠精確的對準那么三種顏色的線條就會形成較正確的直線,如果三種色彩的線條,出現(xiàn)明顯的位移,以位移的程度較低者為佳。和聚焦的情況類似,會聚不良的現(xiàn)象也多發(fā)生地熒光屏的邊角部位。在測試時,三原色線條分成水平與垂直方向呈現(xiàn),無論在水平方向或垂直方向上,都以線條重合度表現(xiàn)越高為越佳。判斷顯象管是否存在會聚不良的問題,也可以在DOS下目測。觀察屏幕邊角部位的字符,從邊緣是否有色暈(一般是紅色,也有偏藍色的),就能看出三原色會聚能力。

       3、色彩均勻性

  色彩均勻性與色純是一個概念,它們都是考慮屏幕底色為純白時,屏幕各個部位白色的純度是否一致的性能參數(shù)。色彩均勻性不好的具體表現(xiàn)通常是,顯示器能明顯地看出屏幕邊角處出現(xiàn)偏色,尤其是偏紅或偏青。但是,由于一個普通用戶不可能掌握量化色彩均勻性的標準,因此這個指標必須靠自己目測來主觀判定。只要偏色的程度并不嚴重即可,因為色彩均勻性為100%的顯示器幾乎是不存在的。

       4、圖像解析能力

  這是考慮顯示器準確再現(xiàn)圖像能力的技術(shù)指標。為了測試顯示器的圖像解析能力,必須借助一些專用的工具。這里我向大家推薦使用業(yè)界廣泛認可的Display Mate軟件這是一個專門測試顯示器性能指標的基準測試軟件。在對顯示器測試時,運行"RESOLUTION"測試項,就能客觀地展示顯示器的圖像解析能力。如果"FULL RESOLUTION"一項區(qū)域的線條能像"HALF RESOLUTION"區(qū)域的線條一樣,清晰地顯示筆直的黑白相間的豎線條,而沒有出現(xiàn)波浪狀的圖案或有雜色效果出現(xiàn),那么這臺顯示器的圖像解析能力就非常優(yōu)秀了。但是,可惜的是,用于PC上的顯示器中,很難找到圖像解析能力非常完美的顯示器,包括令許多用戶崇拜的SONY顯示器,也不一定能做到。

       5、高頻穩(wěn)定性

  這個性能指標的優(yōu)劣在很大程度上給使用者以強烈的視覺反應。高頻穩(wěn)定性差的顯示器往往在看久了之后讓人覺得頭暈眼脹,甚至惡心。因為這些顯示器會隨著圖像的變化(尤其是大面積的圖像變化),明顯出現(xiàn)整個顯示屏幕圖像尺寸縮放的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)為:整個屏幕圖像尺寸"脹大",而圖像窗口消失時,屏幕圖像尺寸縮小。我們把這種現(xiàn)象稱之為"甩動"。

  你選購時,只要利用DISPLAYMATE的"SCREEN RESOLUTION"測試項,就能正確地表現(xiàn)一款顯示器的高頻穩(wěn)定性。測試采用的是一個非常簡單的圖像,它能讓高頻穩(wěn)定性不良的顯示器徹底暴露,在這個圖片中,屏幕中央的白色區(qū)域(被黑色包圍的部分)在黑白相間地閃爍著,屏幕的最外圍有一個剛好和顯示器大小相同的白色框。測試前,先將顯示器的可顯示區(qū)域調(diào)整到最大,測試開始后,注意觀察外圍的白色框,看它是否在隨著屏幕中央白色區(qū)域的閃爍而變化。如是,則證明這款顯示器高頻穩(wěn)定性不佳。通常,只要變化的幅度不超過0.5毫米,都是可以接受的。

       6、屏幕的色溫的設(shè)置

  在屏幕的規(guī)格中,有一項是白點色溫。(常用Photoshop的朋友相信對于這一項不會陌生。┥珳卦谄聊恢械囊饬x,是指白色的種類,也可以說白色的組成因素為何。屏幕的色溫定義了白色中,三原色的比例,而每個原色在依據(jù)顯示的需求,加以細分。例如可以定義白色為80:70:60的紅、綠、藍三種色光的組成,在全彩顯示的模式下,每個種色光就再細分成255等分,而計算機的影像文件所記錄的,就是這些色光細分后的大小。因此白色定義出來之后,所有色彩才可以定義出來。白色的定義改變,所有的色彩都會跟著變。

  我們常見的屏幕,主要有三種色溫:

  第一種為5000K,是本人最喜歡的色溫,一方面這種色溫下,色彩合乎前段(攝影)與后段(印刷)的標準,另一方面在這種色溫下的膚色會顯得比較漂亮。

  第二個常見的色溫是6500K,這是依據(jù)微軟與HP所制訂的sRGB色彩標準,這種色彩標準雖然沒有多少用處,但由于是微軟所推廣,并且內(nèi)設(shè)在操作系統(tǒng)中的標準色彩協(xié)議,因此屏幕也必須支持這種色溫定義。

  第三種色溫為9300K,我不知道這種色溫到底依據(jù)何種標準而定,只知道以前蘋果計算機公司曾經(jīng)使用過一批這種顯示器,后來很多屏幕制造廠在顯示器中內(nèi)建這個色溫。

  一款顯示器到底要內(nèi)設(shè)哪些色溫呢?我覺得至少要有兩種,第一種是5000K的色溫,第二種是6500K的色溫。在影像美工上,主要使用5000K的色溫定義,而在其它模式則使用6500K色溫定義。如果一款顯示器沒有具備這兩種色溫,筆者認為可用程度就不高,如果沒有5000K色溫,甚至拿來播放VCD觀看,都嫌色彩有些怪異,而且人物的膚色美感不夠。不過一般通用型顯示器,很多都沒有內(nèi)建各種色溫。如果你是搞設(shè)計的,對這方面有嚴格要求的,在選購之前,應該要先確認才好。

       7、防靜電

  顯示器的電子槍靠發(fā)射大量電子轟出熒光屏發(fā)光來顯像,熒光屏表面因此也積聚了大量的電荷,這不可避免地造成了靜電污染。防靜電特殊涂層可以消除或緩解熒光屏的靜電。用一張就可以考驗熒光屏的防靜電能力。在這方面,品牌機處理得很好,使用時,在熒光屏表面幾乎讓人感覺不到靜電的存在。

       8、消磁能力

  現(xiàn)在的顯示器大多具有消磁功能。只是有的顯示器將引功能設(shè)計在顯示器內(nèi)部,并在每次開機時自動完成消磁的動作,而更多的顯示器將消磁功能和OSD菜單結(jié)合起來,使用戶可以隨時對顯示器手動消磁,后者具有更大的靈活性和可操作性,不用靠頻繁開關(guān)顯示器電源來糾正磁化現(xiàn)象。

  要驗證顯示器的消磁能力,將顯示器作90度的翻轉(zhuǎn),然后開機,這時你就能看到屏幕出現(xiàn)了明顯的色彩紊亂,這就是由于顯示器受到地磁改變的影響而出現(xiàn)的偏磁現(xiàn)象。要糾正這種現(xiàn)象,可以用顯示器提供的手動消磁功能,如果是自動消磁的顯示器,則只能靠關(guān)掉顯示器后再次開啟來消除磁化。好的顯示器能一次完全糾正磁化現(xiàn)象,但設(shè)計不良的顯示器可能需要作多次消磁操作,一些特別糟糕的顯示器甚至無法徹底解決問題。

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