先來看下最終效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步
繪制草圖,用PS里面自帶的2個筆刷來繪制,整個圖基本也是用這2個筆刷,以后就不說了。繪制圖前要明確繪制的物體,和整體的構圖。不用過意注重細節(jié)。(圖02)
圖02
第二步
上底色,新建圖層上個比較深的底色,把握好整體的色調,先把顏色上深點沒關系。注意整體色調的控制,同樣不要注意細節(jié)顏色。(圖03)
圖03
第三步
首先用皮膚色把人體大體提出來,注意人體的肌肉結構和光影效果。(圖04)
圖04
第四步
繪制人物面部,注意面部肌肉,顴骨、鼻子、額頭等。可以參考實物的照片(因為膚色比較深所以眼睛和嘴唇、頭發(fā)繪制成銀白)。(圖05)
圖05
第五步
形體塑造為了更好的繪制形體結構,建議大家參考一些照片。注意形體肌肉的走向和骨骼。(圖06)
圖06
第六步
給角色穿上衣服,同時用曲線調節(jié)了一個整體的顏色。(圖07)
圖07
第七步
繪制衣服,因為想給人一種比較生化的感覺,所以把左手又改了改。按照形體的走向給填加衣服。注意一點就是服裝和皮膚由于質感不一樣所以高光效果也不同。還有繪制手的細節(jié)也比較考驗耐心。(圖08)
圖08
第八步
繪制翅膀,首先這里繪制的比較細致,所以一定要有耐心。同樣為了給人生化的感覺,基本都是繪制一些肌理等。繪制細節(jié)的時候要注意整體的效果。(圖09)
圖09
第九步
繪制翅膀繼續(xù)繪制細節(jié)。同時調整整體的明暗關系;纠L制完成以后用明亮的橘色,按照翅膀的紋理畫出能量流的感覺。(圖10)
圖10
第十步
繪制坐臺,石雕感覺的坐臺繪制云紋和裂痕。因為質感是石頭所以要注意質感的表現(xiàn),堅硬和碎裂。(圖11)
圖11
第十一步
繪制完坐臺以后,調整整體的效果。注意細節(jié)但是不要丟了整體。(圖12)
圖12
第十二步
繪制后面的怪蟲,由于不想繪制傳統(tǒng)的蛇或是龍什么的,就參考了一點異型的效果。按照圓柱的結構繪制,同時也不用過分注意細節(jié),因為畢竟它不是主體。(圖13)
圖13
第十三步
表現(xiàn)出生化的感覺以后調整一下明度和顏色。因為在主體的后面,所以顏色方面用的比較統(tǒng)一一些,沒什么太大色差變化。(圖14)
圖14
第十四步
繪制后面的背景。最早的設定是想畫一座山,但是為了和畫面整體感覺統(tǒng)一,也就也加了一點生化的感覺,把大體的關系繪制好就可以了。(圖15)
圖15
第十五步
看下最后的效果,做最后的調整。這里的調整主要是微調,色調、明度、飽和度、空氣的稀薄感等。主要是用PS里面的曲線、色相飽和度等工具。相比遠處,近處比較實和顏色相對飽和一些。
最后說一句,其實制作這樣圖象的話并沒有想象中的那么復雜,但是需要理性的美術基礎和感性的思維,還有一個實際操作的經(jīng)驗。(圖16)
圖16
完成圖(圖17)
圖17

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